こんばんは、今日は朝から気落ちしていました…
昨日言ったツクールのゲームがバックアップ取れてなかった。
もうツクールでは作らないかもと思ってバックアップは取ったのですが、それが最新バージョンではなかった。
これにはショック受けてしまいました。今日は進捗デーが重なっていただけに…
私の今日のモヤモヤ悩みをリストアップします。
①不特定多数の人に新作などのゲーム情報は見られたいが、どうでも良いこともせっかく生きてるので書きたい。でもそこはそんなに見られたくない。
でも別途ゲームと日常を書くのも何~か違う気がして。私は気分なので「順序があって、今日はゲーム作れるようになった、そしてこうなったよ」とかありますから。
主治医にもこういうどうでも良いことから始まり私の日頃の様子を伝えていて、なのでなるべく忘れないように伝えないといけないので、その順序は大事なのです。
今後は私のことを知りたい人はこちらの個人ブログに見に来て頂くケースが良いなと思って、noteはやはりやめました。拠点はなるべくまとまっていた方が良いし、何か反応来ても「この人のこれは違う」と思ったのです。
あといいねとかの数字に過剰に反応しないためです。Xでは別に意識してないので気にしないけどさ。
②昨日ツクールやウディタなどのこと話したけど、Steamで販売するならやはりバズるように段取りをしないといけないな。
分かっています。そこで、正に今日クリエイターズ文化祭のことを知りました。
もう〆切られてて今回は参加出来ませんが…WEBイベントでもこれは広まってほしいのでSteamで発売したいゲームのことを露出していかないといけないなと。
タグデーに乗っかるだけでも良いかもですが、今日の反省は反応が良くなかったです…
何がダメだったか?今回は体験版の宣伝になったからだろうか…?
そこが遊べる動画もつけたけどそれでは魅力が伝わらなかったのかなとか…原因が分からないです。
WEBイベント他にないかと探して、そんな都合よくあるわけないし。
色々思うことがあり、そこもまた気落ちの原因になっていました。
でもそんなのに参加しなくても自然と大バズりの方も居ますしね。不思議です。
③作りたい作品が多すぎる。
これは余計なモヤモヤの原因です。
もっとあるかもですが、結構軽くなったので簡単にまとめてこうでした。
何だ、こんなことだったのかと。
こんな悩みでモタつき1日無駄にしたことが悔しくてしょうがないです。
ゲームも作りたいのに気分で作れない悩みもとってもしんどい…
実は【MIZUBLUE GAMES】ブランド化しちゃっているけど、長いので改名したいとかあるけど、なかなかそうはいかないとか。
赤字ばかりで特にSwitch2買ったために今月は特にお金がない悩みとか…
いっぱいあるんです!!数えきれないほど悩みが絶えない人なのです!!
あと寝れてないことね。今日は今日の1時過ぎに寝てしまって。夜更かししすぎました。
寝れないことは身体に悪い!これからはなるべく23時には薬を飲んで寝たいところ…と思いました。
今日はもう17時40分のため、全滅で良い。
だけど、明日からは復帰したい…