ツクールで作るのもありか!

こんばんは、みずブルです。
今日は進捗なかった…😞
眠りが浅くて中途覚醒したために全然ゲーム制作をやりたい意欲が湧かなかった。
やる気を削がれてしまったのです…
良い睡眠は大事だね!

今日は特に何もない💦
音楽もいつも作業曲に決めたらエンドレスリピートなのにかけてなかったし…

朝に見たUnityのセールのメールで振り回されてしまった1日…
それに集中してたの。買いたいのはあったけど、買わなかったけど!

まあ、気力なかったし、また好奇心旺盛でおしゃべりだったので機嫌はまあまあでした。

でも「何もない、終わり」ではね…?


頭では昨日からまた創作はしてました!!🫡
作れる時と作れない時もあるのに、作りたいものがわんさかあって困る…



それは…
ふと、昨日の夜にXで「テイルズの古代都市トール的な世界観(文化がかつて栄えていて滅びた感じ)のスローライフ作りたい」と言ったのが始まりでした。

始まりではないな、決め手になったかな。

前から作りたいと思ってたけど、まだイメージ湧かなかったんだな。

実は既にツクールMZで公式で牛や鶏、別のにマンモスとか動物が入ってる素材を買って…
遺跡とか出てくる無人島サバイバルを作ってたけど…
でも釣りシステムも自分で自作して出来てたし、せっかく作ってたなら、前向きにリリース検討したいかも…

今はまだ…時間あれば💦
でも、RPGの進捗デーやプレミアムツクールデーもあるし…
Steamくらいしか出すところないので、宣伝も兼ねて前々から準備してないといけないね…

どちらかと言うと私は飽きるのは嫌で鉄は熱いうちにの人なので、短期でササッと作って公開したがり。
「それでは失敗する」のはもう何度も味わってて分かっているのですが…

これも病気なのかな…性格もあるか?
①今日Unityのセールで買わなきゃ気が済まない状態になった(躁鬱の衝動買い?)
②数々の段取りを踏まず、早く公開したくて待てない。ゆとりがない。(ただのせっかち?)

ともかく、念入りに準備した方が成功に繋がるのに!
それは分かってるけど上手く行かぬのです…🥺

私はゲーミングPC(デスクは置けないのでノートですが)を持っていますが、ゲーミングがUnityと相性が悪くて不仲になり、新規プロジェクトを作ることが出来なくなった…😨
しまいにはAssetstoreのインポートすら拒否られて出来なくて…
同じ現象の人が居なくて…

たまたまタブレットPCがあってそちらで作って来て、ゲーミングで開くと言う二刀流をやってますが…

2年以上は使ってるタブレットPCなので1つしかプロジェクトが入らない😅
それが超大作の【スロマージュ】なら容量半端ないです💦
片付けるのも出来ない人なのですが、なるべく大事なものはドライブに入れてるものの、それでも容量確保出来なくて…

でも、ティラノやウディタ、ツクールMZ、SRPGStudioならUnityよりは全然軽いので起動可能です。

ウディタも【料理マオウ】を作りかけなのですが…

何か…
時期が人肌恋しいから、無機物で退廃的なのを作りたい気分なのでしょうね。

私そんなに遺跡とか祠…
ゼルダではすごくワクワクしてました!
遺跡はリアルでは微妙だけど、祠は神秘的で好きかもな…🥴
だって実際MZで少し作ってたもの。


結論!
Unityやれない時そっちでも気晴らしすれば良いのか!と学びました…!
いや、何で今まで気付けなかったのか。

Nintendoで発売ばかり気を取られてたから…


でも今日みたいに何も気力なしの日はありますので…
出来る時に頑張る!

本当はUnityで別のを始動するところでしたが、今日はそちらの話題で終わりです!